ES6 Map数据结构 使用方法
ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适
var m = new Map(); var o = {p: 'Hello World'}; m.set(o, 'content') console.log(m) //Map { { p: 'Hello World' } => 'content' } m.get(o) // "content" m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false
上面代码使用set方法,将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键,接着使用delete方法删除了这个键。
作为构造函数,Map也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。
var map = new Map([ ['name', '张三'], ['title', 'Author'] ]); map.size // 2 map.has('name') // true map.get('name') // "张三" map.has('title') // true map.get('title') // "Author"
上面代码在新建Map实例时,就指定了两个键name和title。
Map构造函数接受数组作为参数,实际上执行的是下面的算法。
var items = [ ['name', '张三'], ['title', 'Author'] ]; var map = new Map(); items.forEach(([key, value]) => map.set(key, value));
字符串true和布尔值true是两个不同的键。
var m = new Map([ [true, 'foo'], ['true', 'bar'] ]); m.get(true) // 'foo' m.get('true') // 'bar'
如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值
let map = new Map(); map .set(1, 'aaa') .set(1, 'bbb'); map.get(1) // "bbb"
上面代码对键1连续赋值两次,后一次的值覆盖前一次的值
如果读取一个未知的键,则返回undefined。
new Map().get('asfddfsasadf') // undefined
注意,只有对同一个对象的引用,Map结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心
var map = new Map(); map.set(['a'], 555); map.get(['a']) // undefined
上面代码的set和get方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined。
同理,同样的值的两个实例,在Map结构中被视为两个键。
var map = new Map(); var k1 = ['a']; var k2 = ['a']; map .set(k1, 111) .set(k2, 222); map.get(k1) // 111 map.get(k2) // 222
上面代码中,变量k1和k2的值是一样的,但是它们在Map结构中被视为两个键。
由上可知,Map的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,
我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。
如果Map的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map将其视为一个键,包括0和-0。
另外,虽然NaN不严格相等于自身,但Map将其视为同一个键。
let map = new Map(); map.set(NaN, 123); map.get(NaN) // 123 map.set(-0, 123); map.get(+0) // 123
Map 的属性 和方法
1.size 属性
size属性返回Map结构的成员总数。
let map = new Map(); map.set('foo', true); map.set('bar', false); map.size // 2
2.set(key, value)
set方法设置key所对应的键值,然后返回整个Map结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
var m = new Map(); m.set("edition", 6) // 键是字符串 m.set(262, "standard") // 键是数值 m.set(undefined, "nah") // 键是undefined
set方法返回的是Map本身,因此可以采用链式写法。
let map = new Map() .set(1, 'a') .set(2, 'b') .set(3, 'c');
3.get(key)
get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
var m = new Map(); var hello = function() {console.log("hello");} m.set(hello, "Hello ES6!") // 键是函数 m.get(hello) // Hello ES6!
4.has(key)
has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在Map数据结构中。
var m = new Map(); m.set("edition", 6); m.set(262, "standard"); m.set(undefined, "nah"); m.has("edition") // true m.has("years") // false m.has(262) // true m.has(undefined) // true
5.delete(key)
delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false
var m = new Map(); m.set(undefined, "nah"); m.has(undefined) // true m.delete(undefined) m.has(undefined) // false
6.clear()
clear方法清除所有成员,没有返回值。
let map = new Map(); map.set('foo', true); map.set('bar', false); map.size // 2 map.clear() map.size // 0
Map遍历方法
Map原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。
keys():返回键名的遍历器。
values():返回键值的遍历器。
entries():返回所有成员的遍历器。
forEach():遍历Map的所有成员。
需要特别注意的是,Map的遍历顺序就是插入顺序。
let map = new Map([ ['F', 'no'], ['T', 'yes'], ]); for (let key of map.keys()) { console.log(key); } // "F" // "T" for (let value of map.values()) { console.log(value); } // "no" // "yes" for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]); } // "F" "no" // "T" "yes" // 或者 for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value); } // 等同于使用map.entries() for (let [key, value] of map) { console.log(key, value); }
Map结构转为数组结构,比较快速的方法是结合使用扩展运算符(…)
let map = new Map([ [1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'], ]); [...map.keys()] // [1, 2, 3] [...map.values()] // ['one', 'two', 'three'] [...map.entries()] // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']] [...map] // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
结合数组的map方法、filter方法,可以实现Map的遍历和过滤(Map本身没有map和filter方法)。
let map0 = new Map() .set(1, 'a') .set(2, 'b') .set(3, 'c'); let map1 = new Map( [...map0].filter(([k, v]) => k < 3) ); // 产生Map结构 {1 => 'a', 2 => 'b'} let map2 = new Map( [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v]) ); // 产生Map结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
此外,Map还有一个forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以实现遍历。
map.forEach(function(value, key, map) { console.log("Key: %s, Value: %s", key, value); });
forEach方法还可以接受第二个参数,用来绑定this。
var reporter = { report: function(key, value) { console.log("Key: %s, Value: %s", key, value); } }; map.forEach(function(value, key, map) { this.report(key, value); }, reporter);
上面代码中,forEach方法的回调函数的this,就指向reporter。
与其他数据结构的互相转换
1.Map转为数组
Map转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(…)
let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']); [...myMap] // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
2.数组转为Map
将数组转入Map构造函数,就可以转为Map。
new Map([[true, 7], [{foo: 3}, ['abc']]]) // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
3.Map转为对象
如果所有Map的键都是字符串,它可以转为对象。
function strMapToObj(strMap) { let obj = Object.create(null); for (let [k,v] of strMap) { obj[k] = v; } return obj; } let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false); strMapToObj(myMap) // { yes: true, no: false }
4.对象转为Map
function objToStrMap(obj) { let strMap = new Map(); for (let k of Object.keys(obj)) { strMap.set(k, obj[k]); } return strMap; } objToStrMap({yes: true, no: false}) // [ [ 'yes', true ], [ 'no', false ] ]
5.Map转为JSON
Map转为JSON要区分两种情况。一种情况是,Map的键名都是字符串,这时可以选择转为对象JSON。
function strMapToJson(strMap) { return JSON.stringify(strMapToObj(strMap)); } let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false); strMapToJson(myMap) // '{"yes":true,"no":false}'
另一种情况是,Map的键名有非字符串,这时可以选择转为数组JSON。
function mapToArrayJson(map) { return JSON.stringify([...map]); } let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']); mapToArrayJson(myMap) // '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
6.JSON转为Map
JSON转为Map,正常情况下,所有键名都是字符串。
function jsonToStrMap(jsonStr) { return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToStrMap('{"yes":true,"no":false}') // Map {'yes' => true, 'no' => false}
但是,有一种特殊情况,整个JSON就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为Map。这往往是数组转为JSON的逆操作。
function jsonToMap(jsonStr) { return new Map(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]') // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}